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☆カートゥーンアニメの不思議な世界☆

     ~ 古き良きカートゥーンアニメの世界を研究するブログ ~

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トムとジェリーのキャラクター 「白くじら」 その1

トムとジェリーの作品 原題 [DICKY MOE] より
白いくじらのジャンプを描いてみました。


DICKY_MOE_1-3UP.png

顔の表情から手強そうな印象を受けます。

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キャラクターの基本構造 「ウサギ」

[Cartoon Animation] 第1章 10ページ CARTOON CONSTRUCTION (カートゥーンの構造)からウサギのキャラクターのプロポーションを考察してみました。

E010b-Rabbit-final.png

アヒルと違ってかなり縦長のプロポーション。腕も足も長いので動き方もそれなりに違ってきますね。

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円と丸い形から作るキャラクター 「犬」 その5

昨日に引き続きプレストン・ブレア氏の本からキャラクターの基本的な描き方。その1~その4までは鼻の大きめな細身の犬を描いてきました。今日は別の種類の犬です。

E012-D5-3UP.png

犬種は不明。
前回とは違って筋肉質で年も若く設定されているようです。
健康的で明るいイメージ。


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円と丸い形から作るキャラクター 「犬」 その4

円と丸い形から作るキャラクター 「犬」 その3に引き続き同じタイプの犬を描きました。

E012-D4-3UP.png

横向きのポーズです。
横向きといっても止まっているとことではなく歩いているところですね。顔の表情も特に何かを強調しているわけでもなく・・・


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童話のキャラクター 「バンビ」 滑りそうな姿 その2

バンビの滑りそうな姿 その1に引き続き、本日も滑りそうなポーズです。たいして変わったところはないものの、重心を後ろに引いたあまり尻もちをつきそうな状態になっています。

BANBI_2-2.png

バンビの頭部は両耳の頂点と鼻の先端を線で結ぶと逆三角形の形に見えてきます。目は顔面の下側半分に位置しており鼻は楕円の形で付いています。


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プロフィール

 
【ニックネーム】
Genie
 
【年齢】
47
 
【性別】
男性
 
【誕生日】
1977/07/01
 
【職業】
会社員
 
【趣味】
オリジナルのアニメを作ること
 
【自己紹介】
みなさん、はじめまして。
私は主に1960年以前のアメリカン・アニメーションを研究しています。
今では使われなくなったセル画方式の古き良き作品に手作りの温かみと魅力を感じます。
現代ではリアル感を演出するためCGアニメーションの技術がアニメ業界でも普及しており、セル画のアニメーションはほぼ絶滅という非常に残念な状況になっています。
ディズニーアニメやピクサーのCGアニメーションも好きですが、子供の頃に見たカートゥーンアニメを専門チャンネル以外で見られなくなった今こそ、限りなくセル画に近いカートゥーンアニメを再現したい、そんな思いで日夜研究と制作に励んでいます。
 

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